## 概要
`resources/` ディレクトリを `builtins/` にリネームし、用途を明確化。同時に export-cc コマンドを拡張して全リソースをコピーするように修正する。
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## タスク一覧
### 1. ディレクトリリネーム(優先度: 高)
| 変更前 | 変更後 |
|--------|--------|
| `resources/` | `builtins/` |
| `resources/global/{lang}/` | `builtins/{lang}/`(global/ 階層を除去) |
| `resources/project/` | `builtins/project/` |
| `resources/skill/` | `builtins/skill/` |
### 2. 不要ファイル削除(優先度: 高)
- `builtins/{lang}/prompts/` を削除
- 対象: `interactive-system.md`, `interactive-summary.md`
- 理由: コードから未参照、実体は `src/shared/prompts/`
### 3. コード修正 — パス参照(優先度: 高)
`resources` → `builtins`、`global/{lang}` → `{lang}` に更新:
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/infra/resources/index.ts` | `getResourcesDir()`, `getGlobalResourcesDir()`, `getLanguageResourcesDir()` 等のパス |
| `src/infra/config/paths.ts` | `getBuiltinPiecesDir()`, `getBuiltinPersonasDir()` |
| `src/infra/config/global/initialization.ts` | `copyLanguageConfigYaml()` |
| `src/infra/config/loaders/pieceCategories.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/ejectBuiltin.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/deploySkill.ts` | `getResourcesDir()` 参照 |
### 4. export-cc 修正(優先度: 高)
ファイル: `src/features/config/deploySkill.ts`
**現状**: pieces/ と personas/ のみコピー
**修正後**:
- `builtins/{lang}/` 全体を `~/.claude/skills/takt/` にコピー
- `skill/` のファイル(SKILL.md, references/, takt-command.md)は従来通り
- サマリー表示を新リソースタイプ(stances, instructions, knowledge 等)に対応
- confirm メッセージ修正:
- 現状: `'上書きしますか?'`
- 修正後: `'既存のスキルファイルをすべて削除し、最新版に置き換えます。続行しますか?'`
### 5. テスト修正(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/__tests__/initialization.test.ts` | `getLanguageResourcesDir` のパス期待値 |
| `src/__tests__/piece-category-config.test.ts` | mock パス |
| その他 `resources` パスを参照しているテスト | パス更新 |
### 6. ビルド・パッケージ設定(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `package.json` | `files` フィールドで `resources/` → `builtins/` |
| `tsconfig.json` | `resources/` への参照があれば更新 |
| `.gitignore` | 必要に応じて更新 |
### 7. ドキュメント(優先度: 低)
- `CLAUDE.md` の Directory Structure セクションを更新
- JSDoc コメントから `prompts/` 記述を削除
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## 制約
- `builtins/{lang}/` のフラット構造は変更不可(ピースYAML内の相対パス依存)
- eject のセーフティ(skip-if-exists)は変更不要
- export-cc のセーフティ(SKILL.md 存在チェック + confirm)は維持
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## 確認方法
- `npm run build` が成功すること
- `npm test` が全てパスすること
- `takt init` / `takt eject` / `takt export-cc` が正常動作すること
1.7 KiB
1.7 KiB
name, description
| name | description |
|---|---|
| takt | TAKT ピースランナー。ピースYAMLワークフローに従ってマルチエージェントを実行する。 |
TAKT ピースランナーを実行する。
引数
$ARGUMENTS を以下のように解析する:
/takt {piece} [permission] {task...}
- 第1トークン: ピース名またはYAMLファイルパス(必須)
- 第2トークン: 権限モード(任意)。以下のキーワードの場合は権限モードとして解釈する:
yolo— 全権限付与(mode: "bypassPermissions")- 上記以外 → タスク内容の一部として扱う
- 残りのトークン: タスク内容(省略時は AskUserQuestion でユーザーに入力を求める)
- 権限モード省略時のデフォルト:
"default"(権限確認あり)
例:
/takt coding FizzBuzzを作って→ coding ピース、default 権限/takt coding yolo FizzBuzzを作って→ coding ピース、bypassPermissions/takt passthrough yolo 全テストを実行→ passthrough ピース、bypassPermissions/takt /path/to/custom.yaml 実装して→ カスタムYAML、default 権限
実行手順
以下のファイルを Read tool で読み込み、記載された手順に従って実行する:
~/.claude/skills/takt/SKILL.md- エンジン概要とピース解決~/.claude/skills/takt/references/engine.md- 実行エンジンの詳細ロジック~/.claude/skills/takt/references/yaml-schema.md- ピースYAML構造リファレンス
重要: これら3ファイルを最初に全て読み込んでから、SKILL.md の「手順」に従って処理を開始する。