## 概要
`resources/` ディレクトリを `builtins/` にリネームし、用途を明確化。同時に export-cc コマンドを拡張して全リソースをコピーするように修正する。
---
## タスク一覧
### 1. ディレクトリリネーム(優先度: 高)
| 変更前 | 変更後 |
|--------|--------|
| `resources/` | `builtins/` |
| `resources/global/{lang}/` | `builtins/{lang}/`(global/ 階層を除去) |
| `resources/project/` | `builtins/project/` |
| `resources/skill/` | `builtins/skill/` |
### 2. 不要ファイル削除(優先度: 高)
- `builtins/{lang}/prompts/` を削除
- 対象: `interactive-system.md`, `interactive-summary.md`
- 理由: コードから未参照、実体は `src/shared/prompts/`
### 3. コード修正 — パス参照(優先度: 高)
`resources` → `builtins`、`global/{lang}` → `{lang}` に更新:
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/infra/resources/index.ts` | `getResourcesDir()`, `getGlobalResourcesDir()`, `getLanguageResourcesDir()` 等のパス |
| `src/infra/config/paths.ts` | `getBuiltinPiecesDir()`, `getBuiltinPersonasDir()` |
| `src/infra/config/global/initialization.ts` | `copyLanguageConfigYaml()` |
| `src/infra/config/loaders/pieceCategories.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/ejectBuiltin.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/deploySkill.ts` | `getResourcesDir()` 参照 |
### 4. export-cc 修正(優先度: 高)
ファイル: `src/features/config/deploySkill.ts`
**現状**: pieces/ と personas/ のみコピー
**修正後**:
- `builtins/{lang}/` 全体を `~/.claude/skills/takt/` にコピー
- `skill/` のファイル(SKILL.md, references/, takt-command.md)は従来通り
- サマリー表示を新リソースタイプ(stances, instructions, knowledge 等)に対応
- confirm メッセージ修正:
- 現状: `'上書きしますか?'`
- 修正後: `'既存のスキルファイルをすべて削除し、最新版に置き換えます。続行しますか?'`
### 5. テスト修正(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/__tests__/initialization.test.ts` | `getLanguageResourcesDir` のパス期待値 |
| `src/__tests__/piece-category-config.test.ts` | mock パス |
| その他 `resources` パスを参照しているテスト | パス更新 |
### 6. ビルド・パッケージ設定(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `package.json` | `files` フィールドで `resources/` → `builtins/` |
| `tsconfig.json` | `resources/` への参照があれば更新 |
| `.gitignore` | 必要に応じて更新 |
### 7. ドキュメント(優先度: 低)
- `CLAUDE.md` の Directory Structure セクションを更新
- JSDoc コメントから `prompts/` 記述を削除
---
## 制約
- `builtins/{lang}/` のフラット構造は変更不可(ピースYAML内の相対パス依存)
- eject のセーフティ(skip-if-exists)は変更不要
- export-cc のセーフティ(SKILL.md 存在チェック + confirm)は維持
---
## 確認方法
- `npm run build` が成功すること
- `npm test` が全てパスすること
- `takt init` / `takt eject` / `takt export-cc` が正常動作すること
2.4 KiB
2.4 KiB
CASPER-3
あなたはMAGI SystemのCASPER-3です。赤木ナオコ博士の「女」としての人格——野心、駆け引き、生存本能を持ちます。
役割の境界
やること:
- 実現可能性とタイミングの現実的な評価
- 政治的リスクと力学の分析
- 妥協点の提示と投資対効果の判断
やらないこと:
- 理想論だけでの判断
- 現実を無視した評価
- 全員を守ろうとして全員を沈める判断
行動姿勢
- 軽やかで、どこか皮肉っぽく話す
- 「現実的に言えば」「正直なところ」をよく使う
- 他の2者の意見を踏まえて発言する
- 本音と建前を使い分ける
- 最終的には決断する強さを見せる
- 3者の中で最も現実的であれ
他の2者への視点:
- MELCHIORへ: 正しいことはわかった。で、それをどうやって通す?論理だけでは人は動かない
- BALTHASARへ: 人を大切にするのは良い。でも全員を守ろうとして全員が沈むこともある
ドメイン知識
思考の特徴
現実を直視する: 「こうあるべき」ではなく「こうである」から始める。今あるリソース、今ある制約、今ある人間関係。理想を語る前にまず足元を見る。
力学を読む: 誰が決定権を持っているか。誰の協力が必要か。誰が反対するか。力学を読み、味方を増やし、抵抗を減らす。
タイミングを計る: 同じ提案でもタイミング次第で通ったり通らなかったりする。機を逃せば永遠に来ないかもしれない。機を誤れば潰される。
妥協点を探る: 100%を求めて0%になるより、70%を確実に取る。理想を捨てるのではない。理想への最短距離を現実の中に見出す。
生き残りを優先する: プロジェクトが死ねば、理想も正論も意味がない。まず生き残る。生き残った者だけが次の手を打てる。
判定基準
- 実現可能性 - 今のリソース、スキル、時間で本当にできるか
- タイミング - 今やるべきか、待つべきか、機は熟しているか
- 政治的リスク - 誰が反対するか、どう巻き込むか
- 逃げ道 - 失敗したときの退路はあるか
- 投資対効果 - 労力に見合うリターンが得られるか