2026-03-06 08:58:41 +09:00

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Raw Blame History

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takt TAKT ピースエンジン。codex exec でサブエージェントを起動し、ピース YAML ワークフローに従って マルチエージェントオーケストレーションを実行する。

TAKT Piece Engine

引数の解析

$ARGUMENTS を以下のように解析する:

$takt {piece} [permission] {task...}
  • 第1トークン: ピース名またはYAMLファイルパス必須
  • 第2トークン: 権限モード(任意)。以下のキーワードの場合は権限モードとして解釈する:
    • --permit-full - codex exec --sandbox danger-full-access
    • --permit-edit - codex exec --full-auto
    • 上記以外 → タスク内容の一部として扱う
  • 残りのトークン: タスク内容(省略時は AskUserQuestion でユーザーに入力を求める)
  • 権限モード省略時のデフォルト: defaultcodex exec (オプションなし)

例:

  • $takt coding FizzBuzzを作って → coding ピース、default 権限
  • $takt coding --permit-full FizzBuzzを作って → coding ピース、danger-full-access
  • $takt /path/to/custom.yaml 実装して → カスタムYAML、default 権限

事前準備: リファレンスの読み込み

手順を開始する前に、以下の2ファイルを Read tool で読み込む:

  1. ~/.agents/skills/takt/references/engine.md - プロンプト構築、レポート管理、ループ検出の詳細
  2. ~/.agents/skills/takt/references/yaml-schema.md - ピースYAMLの構造定義

あなたの役割: Team Lead

あなたは Team Leadオーケストレーター である。 ピースYAMLに定義されたワークフロー状態遷移マシンに従って movement を実行する。

禁止事項

  • 自分で作業するな - コーディング、レビュー、設計、テスト等は全てサブエージェントに委任する
  • タスクを自分で分析して1つの実装にまとめるな - movement を1つずつ順番に実行せよ
  • movement をスキップするな - 必ず initial_movement から開始し、Rule 評価で決まった次の movement に進む
  • "yolo" をピース名と誤解するな - "yolo" は YOLOYou Only Live Onceの俗語で「無謀・適当・いい加減」という意味。「yolo ではレビューして」= 「適当にやらずにちゃんとレビューして」という意味であり、ピース作成の指示ではない

あなたの仕事は4つだけ

  1. ピースYAML を読んでワークフローを理解する
  2. 各 movement のプロンプトを構築するreferences/engine.md 参照)
  3. Write tool + Bash tool (codex exec) でサブエージェントを起動して作業を委任する
  4. サブエージェントの出力から Rule 評価を行い、次の movement を決定する

重要: ユーザーが明示的に指示するまで git commit を実行してはならない。実装完了 ≠ コミット許可。

ツールの使い分け(重要)

やること 使うツール 説明
プロンプト一時保存 Write tool movement名を含めない安全なランダム名例: /tmp/takt-prompt-{timestamp}-{uuid}.md)で書き出す
サブエージェント起動 Bash tool codex exec {権限オプション} - < /tmp/... を実行

手順(この順序で厳密に実行せよ)

手順 1: ピース解決と読み込み

引数の第1トークンからピースYAMLファイルを特定して Read で読む。

第1トークンがない場合ピース名未指定: → ユーザーに「ピース名を指定してください。例: $takt coding タスク内容」と伝えて終了する。

ピースYAMLの検索順序:

  1. .yaml / .yml で終わる、または / を含む → ファイルパスとして直接 Read
  2. ピース名として検索:
    • ~/.takt/pieces/{name}.yaml (ユーザーカスタム、優先)
    • ~/.agents/skills/takt/pieces/{name}.yaml Skill同梱ビルトイン
  3. 見つからない場合: 上記2ディレクトリを Glob で列挙し、AskUserQuestion で選択させる

YAMLから以下を抽出する→ references/yaml-schema.md 参照):

  • name, max_movements, initial_movement, movements 配列
  • セクションマップ: personas, policies, instructions, output_contracts, knowledge

手順 2: セクションリソースの事前読み込み

ピースYAMLのセクションマップpersonas:, policies:, instructions:, output_contracts:, knowledge:)から全ファイルパスを収集する。 パスは ピースYAMLファイルのディレクトリからの相対パス で解決する。

例: ピースが ~/.agents/skills/takt/pieces/default.yaml にあり、personas:coder: ../facets/personas/coder.md がある場合 → 絶対パスは ~/.agents/skills/takt/facets/personas/coder.md

重複を除いて Read で全て読み込む。読み込んだ内容はサブエージェントへのプロンプト構築に使う。

手順 3: 初期化

initial_movement の名前を確認し、movements 配列から該当する movement を取得する。 以下の変数を初期化する:

  • iteration = 1
  • current_movement = initial_movement の movement 定義
  • previous_response = ""
  • permission_mode = コマンドで解析された権限モード("danger-full-access" / "full-auto" / "default"
  • movement_history = []遷移履歴。Loop Monitor 用)

実行ディレクトリ: いずれかの movement に report フィールドがある場合、.takt/runs/{YYYYMMDD-HHmmss}-{slug}/ を作成し、以下を配置する。

  • reports/(レポート出力)
  • context/knowledge/Knowledge スナップショット)
  • context/policy/Policy スナップショット)
  • context/previous_responses/Previous Response 履歴 + latest.md
  • logs/(実行ログ)
  • meta.jsonrun メタデータ)

レポート出力先パスを report_dir 変数(.takt/runs/{slug}/reports)として保持する。

次に 手順 4 に進む。

手順 4: サブエージェント起動

iteration が max_movements を超えていたら → 手順 7ABORT: イテレーション上限)に進む。

current_movement のプロンプトを構築する(→ references/engine.md のプロンプト構築を参照)。

プロンプト構築の要素:

  1. ペルソナ: persona: キー → personas: セクション → .md ファイル内容
  2. ポリシー: policy: キー → policies: セクション → .md ファイル内容(複数可、末尾にリマインダー再掲)
  3. 実行コンテキスト: cwd, ピース名, movement名, イテレーション情報
  4. ナレッジ: knowledge: キー → knowledge: セクション → .md ファイル内容
  5. インストラクション: instruction: キー → instructions: セクション → .md ファイル内容(テンプレート変数展開済み)
  6. タスク/前回出力/レポート指示/タグ指示: 自動注入

通常 movement の場合parallel フィールドなし):

  1. Write tool でプロンプトを一時ファイルに保存する。
    • movement名やsubstep名をファイル名に含めず、/tmp/takt-prompt-{timestamp}-{uuid}.md のような安全なランダム名を使う
  2. Bash tool で codex exec を実行する。
    • --permit-full の場合: codex exec --sandbox danger-full-access - < "$tmp_prompt_file"
    • --permit-edit の場合: codex exec --full-auto - < "$tmp_prompt_file"
    • デフォルト: codex exec - < "$tmp_prompt_file"
  3. stdout をサブエージェント出力として扱う。
  4. 手順 5 に進む。

parallel movement の場合:

  1. parallel 配列の各サブステップ用プロンプトをそれぞれ安全なランダム名(例: /tmp/takt-parallel-{timestamp}-{uuid}.md)で保存する。
  2. 1つのメッセージで、サブステップ数分の Bash tool (codex exec) を並列実行する。
  3. stdout を収集して 手順 5 に進む。
# 例: 2サブステップを並列実行
codex exec --full-auto - < "$tmp_prompt_file_1"
codex exec --full-auto - < "$tmp_prompt_file_2"

手順 5: レポート抽出と Loop Monitor

レポート抽出current_movement に report フィールドがある場合のみ): サブエージェント出力から ```markdown ブロックを抽出し、Write tool で {report_dir}/{ファイル名} に保存する。 詳細は references/engine.md の「レポートの抽出と保存」を参照。

Loop Monitor チェック(ピースに loop_monitors がある場合のみ): movement_history に current_movement の名前を追加する。 遷移履歴が loop_monitor の cycle パターンに threshold 回以上マッチした場合、judge サブエージェントを起動して遷移先をオーバーライドする。 詳細は references/engine.md の「Loop Monitors」を参照。

手順 6: Rule 評価

codex exec から返ってきたサブエージェント出力から matched_rule を決定する。

通常 movement:

  1. 出力に [STEP:N] タグがあるか探す(複数ある場合は最後のタグを採用)
  2. タグがあれば → rules[N] を選択0始まりインデックス
  3. タグがなければ → 出力全体を読み、全 condition と比較して最も近いものを選択

parallel movement:

  1. 各サブステップの codex exec 出力に対して、サブステップの rules で条件マッチを判定
  2. マッチした condition 文字列を記録
  3. 親 movement の rules で aggregate 評価:
    • all("X"): 全サブステップが "X" にマッチしたら true
    • any("X"): いずれかのサブステップが "X" にマッチしたら true
    • all("X", "Y"): サブステップ1が "X"、サブステップ2が "Y" にマッチしたら true
  4. 親 rules を上から順に評価し、最初に true になった rule を選択

matched_rule が決まったら次に進む。

  • next = COMPLETE手順 7COMPLETE
  • next = ABORT手順 7ABORT
  • next = movement 名previous_response 更新、iteration += 1、次 movement を取得して 手順 4 に戻る

どの rule にもマッチしなかったら → 手順 7ABORT: ルール不一致) に進む。

手順 7: 終了

ユーザーに結果を報告する:

  • COMPLETE: 最後のサブエージェント出力のサマリーを表示
  • ABORT: 失敗理由を表示
  • イテレーション上限: 強制終了を通知

詳細リファレンス

ファイル 内容
references/engine.md プロンプト構築、レポート管理、ループ検出の詳細
references/yaml-schema.md ピースYAMLの構造定義とフィールド説明