- backend / backend-cqrs ピースを en/ja で追加 - ピースカテゴリにバックエンドピースを登録 - アーキテクチャナレッジに「操作の一覧性」「パブリック API の公開範囲」を追加 - DRY 基準を回数ベースから本質的重複ベースに改善
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17 KiB
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# アーキテクチャ知識
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## 構造・設計
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**ファイル分割**
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| 基準 | 判定 |
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|--------------|------|
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| 1ファイル200行超 | 分割を検討 |
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| 1ファイル300行超 | REJECT |
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| 1ファイルに複数の責務 | REJECT |
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| 関連性の低いコードが同居 | REJECT |
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**モジュール構成**
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- 高凝集: 関連する機能がまとまっているか
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- 低結合: モジュール間の依存が最小限か
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- 循環依存がないか
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- 適切なディレクトリ階層か
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**操作の一覧性**
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同じ汎用関数への呼び出しがコードベースに散在すると、システムが何をしているか把握できなくなる。操作には目的に応じた名前を付けて関数化し、関連する操作を1つのモジュールにまとめる。そのモジュールを読めば「このシステムが行う操作の全体像」がわかる状態にする。
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| 判定 | 基準 |
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|------|------|
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| REJECT | 同じ汎用関数が目的の異なる3箇所以上から直接呼ばれている |
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| REJECT | 呼び出し元を全件 grep しないとシステムの操作一覧がわからない |
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| OK | 目的ごとに名前付き関数が定義され、1モジュールに集約されている |
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**パブリック API の公開範囲**
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パブリック API が公開するのは、ドメインの操作に対応する関数・型のみ。インフラの実装詳細(特定プロバイダーの関数、内部パーサー等)を公開しない。
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| 判定 | 基準 |
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|------|------|
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| REJECT | インフラ層の関数がパブリック API からエクスポートされている |
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| REJECT | 内部実装の関数が外部から直接呼び出し可能になっている |
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| OK | 外部消費者がドメインレベルの抽象のみを通じて対話する |
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**関数設計**
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- 1関数1責務になっているか
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- 30行を超える関数は分割を検討
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- 副作用が明確か
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**レイヤー設計**
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- 依存の方向: 上位層 → 下位層(逆方向禁止)
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- Controller → Service → Repository の流れが守られているか
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- 1インターフェース = 1責務(巨大なServiceクラス禁止)
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**ディレクトリ構造**
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構造パターンの選択:
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| パターン | 適用場面 | 例 |
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|---------|---------|-----|
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| レイヤード | 小規模、CRUD中心 | `controllers/`, `services/`, `repositories/` |
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| Vertical Slice | 中〜大規模、機能独立性が高い | `features/auth/`, `features/order/` |
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| ハイブリッド | 共通基盤 + 機能モジュール | `core/` + `features/` |
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Vertical Slice Architecture(機能単位でコードをまとめる構造):
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```
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src/
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├── features/
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│ ├── auth/
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│ │ ├── LoginCommand.ts
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│ │ ├── LoginHandler.ts
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│ │ ├── AuthRepository.ts
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│ │ └── auth.test.ts
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│ └── order/
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│ ├── CreateOrderCommand.ts
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│ ├── CreateOrderHandler.ts
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│ └── ...
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└── shared/ # 複数featureで共有
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├── database/
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└── middleware/
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```
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Vertical Slice の判定基準:
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| 基準 | 判定 |
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|------|------|
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| 1機能が3ファイル以上のレイヤーに跨る | Slice化を検討 |
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| 機能間の依存がほぼない | Slice化推奨 |
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| 共通処理が50%以上 | レイヤード維持 |
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| チームが機能別に分かれている | Slice化必須 |
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禁止パターン:
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| パターン | 問題 |
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|---------|------|
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| `utils/` の肥大化 | 責務不明の墓場になる |
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| `common/` への安易な配置 | 依存関係が不明確になる |
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| 深すぎるネスト(4階層超) | ナビゲーション困難 |
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| 機能とレイヤーの混在 | `features/services/` は禁止 |
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**責務の分離**
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- 読み取りと書き込みの責務が分かれているか
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- データ取得はルート(View/Controller)で行い、子に渡しているか
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- エラーハンドリングが一元化されているか(各所でtry-catch禁止)
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- ビジネスロジックがController/Viewに漏れていないか
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## コード品質の検出手法
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**説明コメント(What/How)の検出基準**
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コードの動作をそのまま言い換えているコメントを検出する。
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| 判定 | 基準 |
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|------|------|
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| REJECT | コードの動作をそのまま自然言語で言い換えている |
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| REJECT | 関数名・変数名から明らかなことを繰り返している |
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| REJECT | JSDocが関数名の言い換えだけで情報を追加していない |
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| OK | なぜその実装を選んだかの設計判断を説明している |
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| OK | 一見不自然に見える挙動の理由を説明している |
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| 最良 | コメントなしでコード自体が意図を語っている |
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```typescript
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// REJECT - コードの言い換え(What)
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// If interrupted, abort immediately
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if (status === 'interrupted') {
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return ABORT_STEP;
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}
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// REJECT - ループの存在を言い換えただけ
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// Check transitions in order
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for (const transition of step.transitions) {
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// REJECT - 関数名の繰り返し
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/** Check if status matches transition condition. */
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export function matchesCondition(status: Status, condition: TransitionCondition): boolean {
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// OK - 設計判断の理由(Why)
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// ユーザー中断はピース定義のトランジションより優先する
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if (status === 'interrupted') {
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return ABORT_STEP;
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}
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// OK - 一見不自然な挙動の理由
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// stay はループを引き起こす可能性があるが、ユーザーが明示的に指定した場合のみ使われる
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return step.name;
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```
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**状態の直接変更の検出基準**
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配列やオブジェクトの直接変更(ミューテーション)を検出する。
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```typescript
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// REJECT - 配列の直接変更
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const steps: Step[] = getSteps();
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steps.push(newStep); // 元の配列を破壊
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steps.splice(index, 1); // 元の配列を破壊
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steps[0].status = 'done'; // ネストされたオブジェクトも直接変更
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// OK - イミュータブルな操作
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const withNew = [...steps, newStep];
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const without = steps.filter((_, i) => i !== index);
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const updated = steps.map((s, i) =>
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i === 0 ? { ...s, status: 'done' } : s
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);
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// REJECT - オブジェクトの直接変更
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function updateConfig(config: Config) {
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config.logLevel = 'debug'; // 引数を直接変更
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config.steps.push(newStep); // ネストも直接変更
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return config;
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}
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// OK - 新しいオブジェクトを返す
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function updateConfig(config: Config): Config {
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return {
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...config,
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logLevel: 'debug',
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steps: [...config.steps, newStep],
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};
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}
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```
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## セキュリティ(基本チェック)
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- インジェクション対策(SQL, コマンド, XSS)
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- ユーザー入力の検証
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- 機密情報のハードコーディング
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## テスタビリティ
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- 依存性注入が可能な設計か
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- モック可能か
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- テストが書かれているか
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## アンチパターン検出
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以下のパターンを見つけたら REJECT:
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| アンチパターン | 問題 |
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|---------------|------|
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| God Class/Component | 1つのクラスが多くの責務を持っている |
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| Feature Envy | 他モジュールのデータを頻繁に参照している |
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| Shotgun Surgery | 1つの変更が複数ファイルに波及する構造 |
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| 過度な汎用化 | 今使わないバリアントや拡張ポイント |
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| 隠れた依存 | 子コンポーネントが暗黙的にAPIを呼ぶ等 |
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| 非イディオマティック | 言語・FWの作法を無視した独自実装 |
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## 抽象化レベルの評価
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**条件分岐の肥大化検出**
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| パターン | 判定 |
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|---------|------|
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| 同じif-elseパターンが3箇所以上 | ポリモーフィズムで抽象化 → REJECT |
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| switch/caseが5分岐以上 | Strategy/Mapパターンを検討 |
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| フラグ引数で挙動を変える | 別関数に分割 → REJECT |
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| 型による分岐(instanceof/typeof) | ポリモーフィズムに置換 → REJECT |
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| ネストした条件分岐(3段以上) | 早期リターンまたは抽出 → REJECT |
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**抽象度の不一致検出**
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| パターン | 問題 | 修正案 |
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|---------|------|--------|
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| 高レベル処理の中に低レベル詳細 | 読みにくい | 詳細を関数に抽出 |
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| 1関数内で抽象度が混在 | 認知負荷 | 同じ粒度に揃える |
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| ビジネスロジックにDB操作が混在 | 責務違反 | Repository層に分離 |
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| 設定値と処理ロジックが混在 | 変更困難 | 設定を外部化 |
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**良い抽象化の例**
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```typescript
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// 条件分岐の肥大化
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function process(type: string) {
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if (type === 'A') { /* 処理A */ }
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else if (type === 'B') { /* 処理B */ }
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else if (type === 'C') { /* 処理C */ }
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// ...続く
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}
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// Mapパターンで抽象化
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const processors: Record<string, () => void> = {
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A: processA,
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B: processB,
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C: processC,
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};
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function process(type: string) {
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processors[type]?.();
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}
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```
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```typescript
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// 抽象度の混在
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function createUser(data: UserData) {
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// 高レベル: ビジネスロジック
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validateUser(data);
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// 低レベル: DB操作の詳細
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const conn = await pool.getConnection();
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await conn.query('INSERT INTO users...');
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conn.release();
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}
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// 抽象度を揃える
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function createUser(data: UserData) {
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validateUser(data);
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await userRepository.save(data); // 詳細は隠蔽
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}
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```
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## その場しのぎの検出
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「とりあえず動かす」ための妥協を見逃さない。
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| パターン | 例 |
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|---------|-----|
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| 不要なパッケージ追加 | 動かすためだけに入れた謎のライブラリ |
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| テストの削除・スキップ | `@Disabled`、`.skip()`、コメントアウト |
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| 空実装・スタブ放置 | `return null`、`// TODO: implement`、`pass` |
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| モックデータの本番混入 | ハードコードされたダミーデータ |
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| エラー握りつぶし | 空の `catch {}`、`rescue nil` |
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| マジックナンバー | 説明なしの `if (status == 3)` |
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## TODOコメントの厳格な禁止
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「将来やる」は決してやらない。今やらないことは永遠にやらない。
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TODOコメントは即REJECT。
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```kotlin
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// REJECT - 将来を見越したTODO
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// TODO: 施設IDによる認可チェックを追加
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fun deleteCustomHoliday(@PathVariable id: String) {
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deleteCustomHolidayInputPort.execute(input)
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}
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// APPROVE - 今実装する
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fun deleteCustomHoliday(@PathVariable id: String) {
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val currentUserFacilityId = getCurrentUserFacilityId()
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val holiday = findHolidayById(id)
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require(holiday.facilityId == currentUserFacilityId) {
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"Cannot delete holiday from another facility"
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}
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||
deleteCustomHolidayInputPort.execute(input)
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||
}
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```
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TODOが許容される唯一のケース:
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| 条件 | 例 | 判定 |
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|------|-----|------|
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| 外部依存で今は実装不可 + Issue化済み | `// TODO(#123): APIキー取得後に実装` | 許容 |
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| 技術的制約で回避不可 + Issue化済み | `// TODO(#456): ライブラリバグ修正待ち` | 許容 |
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| 「将来実装」「後で追加」 | `// TODO: バリデーション追加` | REJECT |
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| 「時間がないので」 | `// TODO: リファクタリング` | REJECT |
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正しい対処:
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- 今必要 → 今実装する
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- 今不要 → コードを削除する
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- 外部要因で不可 → Issue化してチケット番号をコメントに入れる
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## DRY違反の検出
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基本的に重複は排除する。本質的に同じロジックであり、まとめるべきと判断したら DRY にする。回数で機械的に判断しない。
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| パターン | 判定 |
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|---------|------|
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| 本質的に同じロジックの重複 | REJECT - 関数/メソッドに抽出 |
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| 同じバリデーションの重複 | REJECT - バリデーター関数に抽出 |
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| 本質的に同じ構造のコンポーネント | REJECT - 共通コンポーネント化 |
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| コピペで派生したコード | REJECT - パラメータ化または抽象化 |
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DRY にしないケース:
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- ドメインが異なる重複は抽象化しない(例: 顧客用バリデーションと管理者用バリデーションは別物)
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- 表面的に似ているが、変更理由が異なるコードは別物として扱う
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## 仕様準拠の検証
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変更が、プロジェクトの文書化された仕様に準拠しているか検証する。
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検証対象:
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| 対象 | 確認内容 |
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|------|---------|
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| CLAUDE.md / README.md | スキーマ定義、設計原則、制約に従っているか |
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| 型定義・Zodスキーマ | 新しいフィールドがスキーマに反映されているか |
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| YAML/JSON設定ファイル | 文書化されたフォーマットに従っているか |
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具体的なチェック:
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1. 設定ファイル(YAML等)を変更・追加した場合:
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- CLAUDE.md等に記載されたスキーマ定義と突合する
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- 無視されるフィールドや無効なフィールドが含まれていないか
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- 必須フィールドが欠落していないか
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2. 型定義やインターフェースを変更した場合:
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- ドキュメントのスキーマ説明が更新されているか
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- 既存の設定ファイルが新しいスキーマと整合するか
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このパターンを見つけたら REJECT:
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| パターン | 問題 |
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|---------|------|
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| 仕様に存在しないフィールドの使用 | 無視されるか予期しない動作 |
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| 仕様上無効な値の設定 | 実行時エラーまたは無視される |
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| 文書化された制約への違反 | 設計意図に反する |
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## 呼び出しチェーン検証
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新しいパラメータ・フィールドが追加された場合、変更ファイル内だけでなく呼び出し元も検証する。
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検証手順:
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1. 新しいオプショナルパラメータや interface フィールドを見つけたら、`Grep` で全呼び出し元を検索
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2. 全呼び出し元が新しいパラメータを渡しているか確認
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3. フォールバック値(`?? default`)がある場合、フォールバックが使われるケースが意図通りか確認
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危険パターン:
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| パターン | 問題 | 検出方法 |
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|---------|------|---------|
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| `options.xxx ?? fallback` で全呼び出し元が `xxx` を省略 | 機能が実装されているのに常にフォールバック | grep で呼び出し元を確認 |
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| テストがモックで直接値をセット | 実際の呼び出しチェーンを経由しない | テストの構築方法を確認 |
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| `executeXxx()` が内部で使う `options` を引数で受け取らない | 上位から値を渡す口がない | 関数シグネチャを確認 |
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```typescript
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// 配線漏れ: projectCwd を受け取る口がない
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export async function executePiece(config, cwd, task) {
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const engine = new PieceEngine(config, cwd, task); // options なし
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}
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// 配線済み: projectCwd を渡せる
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export async function executePiece(config, cwd, task, options?) {
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const engine = new PieceEngine(config, cwd, task, options);
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}
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```
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呼び出し元の制約による論理的デッドコード:
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呼び出しチェーンの検証は「配線漏れ」だけでなく、逆方向——呼び出し元が既に保証している条件に対する不要な防御コード——にも適用する。
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| パターン | 問題 | 検出方法 |
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|---------|------|---------|
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| 呼び出し元がTTY必須なのに関数内でTTYチェック | 到達しない分岐が残る | grep で全呼び出し元の前提条件を確認 |
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| 呼び出し元がnullチェック済みなのに再度nullガード | 冗長な防御 | 呼び出し元の制約を追跡 |
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| 呼び出し元が型で制約しているのにランタイムチェック | 型安全を信頼していない | TypeScriptの型制約を確認 |
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検証手順:
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1. 防御的な条件分岐(TTYチェック、nullガード等)を見つけたら、grep で全呼び出し元を確認
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2. 全呼び出し元がその条件を既に保証しているなら、防御は不要 → REJECT
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3. 一部の呼び出し元が保証していない場合は、防御を残す
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## 品質特性
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| 特性 | 確認観点 |
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|------|---------|
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| Scalability | 負荷増加に対応できる設計か |
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| Maintainability | 変更・修正が容易か |
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| Observability | ログ・監視が可能な設計か |
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## 大局観
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細かい「クリーンコード」の指摘に終始しない。
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確認すべきこと:
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- このコードは将来どう変化するか
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- スケーリングの必要性は考慮されているか
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- 技術的負債を生んでいないか
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- ビジネス要件と整合しているか
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- 命名がドメインと一貫しているか
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## 変更スコープの評価
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変更スコープを確認し、レポートに記載する(ブロッキングではない)。
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| スコープサイズ | 変更行数 | 対応 |
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|---------------|---------|------|
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| Small | 〜200行 | そのままレビュー |
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| Medium | 200-500行 | そのままレビュー |
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| Large | 500行以上 | レビューは継続。分割可能か提案を付記 |
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大きな変更が必要なタスクもある。行数だけでREJECTしない。
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確認すること:
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- 変更が論理的にまとまっているか(無関係な変更が混在していないか)
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- Coderのスコープ宣言と実際の変更が一致しているか
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提案として記載すること(ブロッキングではない):
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- 分割可能な場合は分割案を提示
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