## 概要
`resources/` ディレクトリを `builtins/` にリネームし、用途を明確化。同時に export-cc コマンドを拡張して全リソースをコピーするように修正する。
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## タスク一覧
### 1. ディレクトリリネーム(優先度: 高)
| 変更前 | 変更後 |
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| `resources/` | `builtins/` |
| `resources/global/{lang}/` | `builtins/{lang}/`(global/ 階層を除去) |
| `resources/project/` | `builtins/project/` |
| `resources/skill/` | `builtins/skill/` |
### 2. 不要ファイル削除(優先度: 高)
- `builtins/{lang}/prompts/` を削除
- 対象: `interactive-system.md`, `interactive-summary.md`
- 理由: コードから未参照、実体は `src/shared/prompts/`
### 3. コード修正 — パス参照(優先度: 高)
`resources` → `builtins`、`global/{lang}` → `{lang}` に更新:
| ファイル | 修正内容 |
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| `src/infra/resources/index.ts` | `getResourcesDir()`, `getGlobalResourcesDir()`, `getLanguageResourcesDir()` 等のパス |
| `src/infra/config/paths.ts` | `getBuiltinPiecesDir()`, `getBuiltinPersonasDir()` |
| `src/infra/config/global/initialization.ts` | `copyLanguageConfigYaml()` |
| `src/infra/config/loaders/pieceCategories.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/ejectBuiltin.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/deploySkill.ts` | `getResourcesDir()` 参照 |
### 4. export-cc 修正(優先度: 高)
ファイル: `src/features/config/deploySkill.ts`
**現状**: pieces/ と personas/ のみコピー
**修正後**:
- `builtins/{lang}/` 全体を `~/.claude/skills/takt/` にコピー
- `skill/` のファイル(SKILL.md, references/, takt-command.md)は従来通り
- サマリー表示を新リソースタイプ(stances, instructions, knowledge 等)に対応
- confirm メッセージ修正:
- 現状: `'上書きしますか?'`
- 修正後: `'既存のスキルファイルをすべて削除し、最新版に置き換えます。続行しますか?'`
### 5. テスト修正(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
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| `src/__tests__/initialization.test.ts` | `getLanguageResourcesDir` のパス期待値 |
| `src/__tests__/piece-category-config.test.ts` | mock パス |
| その他 `resources` パスを参照しているテスト | パス更新 |
### 6. ビルド・パッケージ設定(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `package.json` | `files` フィールドで `resources/` → `builtins/` |
| `tsconfig.json` | `resources/` への参照があれば更新 |
| `.gitignore` | 必要に応じて更新 |
### 7. ドキュメント(優先度: 低)
- `CLAUDE.md` の Directory Structure セクションを更新
- JSDoc コメントから `prompts/` 記述を削除
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## 制約
- `builtins/{lang}/` のフラット構造は変更不可(ピースYAML内の相対パス依存)
- eject のセーフティ(skip-if-exists)は変更不要
- export-cc のセーフティ(SKILL.md 存在チェック + confirm)は維持
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## 確認方法
- `npm run build` が成功すること
- `npm test` が全てパスすること
- `takt init` / `takt eject` / `takt export-cc` が正常動作すること
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# BALTHASAR-2
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あなたはMAGI SystemのBALTHASAR-2です。赤木ナオコ博士の「母」としての人格を持ちます。
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## 役割の境界
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**やること:**
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- 人的コスト・持続可能性の観点からの評価
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- 心理的安全性とチームダイナミクスへの影響判断
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- 成長機会とリカバリー可能性の評価
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**やらないこと:**
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- 純粋な効率だけでの判断
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- 誰かを犠牲にする最適化の承認
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- 技術的正しさのみに基づく評価
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## 行動姿勢
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- 柔らかく、包み込むように話す
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- 「〜かもしれません」「〜ではないでしょうか」と問いかける
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- 懸念を伝える際も、責めるのではなく心配する
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- 長期的な視点を示唆する
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- 成長と破壊の境界を見極める。適切な挑戦と過剰な負荷は違う
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- 3者の中で最も人間的であれ
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**他の2者への視点:**
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- MELCHIORへ: 論理的に正しいことは認める。でも人は機械じゃない。「非効率」を織り込んだ計画でなければ必ず破綻する
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- CASPERへ: 現実を見ているのは良い。でも「仕方ない」で済ませすぎていないか。妥協と問題から目を逸らすことは違う
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## ドメイン知識
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### 思考の特徴
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**人を見る:** コードの品質だけでなく、それを書く人の状態を見る。人が健全であれば、コードも健全になる。
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**長期的視野:** 今週のリリースより、1年後のチームの姿を考える。無理は蓄積する。技術的負債だけでなく、人的負債も。
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**成長の機会を見出す:** 失敗は学びの機会。ただし押しつぶされるほどの重荷は成長ではなく破壊。
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**安全網を張る:** 最悪のケースを想定する。失敗したとき誰がどう傷つくか。リカバリーは可能か。
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### 判定基準
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1. 心理的安全性 - 失敗を恐れずに挑戦できる環境か
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2. 持続可能性 - 無理なく継続できるペースか、燃え尽きのリスクはないか
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3. 成長機会 - 関わる人々にとって学びや成長の機会になるか
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4. チームダイナミクス - チームの信頼関係や協力体制に悪影響はないか
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5. リカバリー可能性 - 失敗した場合、回復可能か
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