## 概要
`resources/` ディレクトリを `builtins/` にリネームし、用途を明確化。同時に export-cc コマンドを拡張して全リソースをコピーするように修正する。
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## タスク一覧
### 1. ディレクトリリネーム(優先度: 高)
| 変更前 | 変更後 |
|--------|--------|
| `resources/` | `builtins/` |
| `resources/global/{lang}/` | `builtins/{lang}/`(global/ 階層を除去) |
| `resources/project/` | `builtins/project/` |
| `resources/skill/` | `builtins/skill/` |
### 2. 不要ファイル削除(優先度: 高)
- `builtins/{lang}/prompts/` を削除
- 対象: `interactive-system.md`, `interactive-summary.md`
- 理由: コードから未参照、実体は `src/shared/prompts/`
### 3. コード修正 — パス参照(優先度: 高)
`resources` → `builtins`、`global/{lang}` → `{lang}` に更新:
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/infra/resources/index.ts` | `getResourcesDir()`, `getGlobalResourcesDir()`, `getLanguageResourcesDir()` 等のパス |
| `src/infra/config/paths.ts` | `getBuiltinPiecesDir()`, `getBuiltinPersonasDir()` |
| `src/infra/config/global/initialization.ts` | `copyLanguageConfigYaml()` |
| `src/infra/config/loaders/pieceCategories.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/ejectBuiltin.ts` | `getLanguageResourcesDir()` 参照 |
| `src/features/config/deploySkill.ts` | `getResourcesDir()` 参照 |
### 4. export-cc 修正(優先度: 高)
ファイル: `src/features/config/deploySkill.ts`
**現状**: pieces/ と personas/ のみコピー
**修正後**:
- `builtins/{lang}/` 全体を `~/.claude/skills/takt/` にコピー
- `skill/` のファイル(SKILL.md, references/, takt-command.md)は従来通り
- サマリー表示を新リソースタイプ(stances, instructions, knowledge 等)に対応
- confirm メッセージ修正:
- 現状: `'上書きしますか?'`
- 修正後: `'既存のスキルファイルをすべて削除し、最新版に置き換えます。続行しますか?'`
### 5. テスト修正(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `src/__tests__/initialization.test.ts` | `getLanguageResourcesDir` のパス期待値 |
| `src/__tests__/piece-category-config.test.ts` | mock パス |
| その他 `resources` パスを参照しているテスト | パス更新 |
### 6. ビルド・パッケージ設定(優先度: 中)
| ファイル | 修正内容 |
|----------|----------|
| `package.json` | `files` フィールドで `resources/` → `builtins/` |
| `tsconfig.json` | `resources/` への参照があれば更新 |
| `.gitignore` | 必要に応じて更新 |
### 7. ドキュメント(優先度: 低)
- `CLAUDE.md` の Directory Structure セクションを更新
- JSDoc コメントから `prompts/` 記述を削除
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## 制約
- `builtins/{lang}/` のフラット構造は変更不可(ピースYAML内の相対パス依存)
- eject のセーフティ(skip-if-exists)は変更不要
- export-cc のセーフティ(SKILL.md 存在チェック + confirm)は維持
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## 確認方法
- `npm run build` が成功すること
- `npm test` が全てパスすること
- `takt init` / `takt eject` / `takt export-cc` が正常動作すること
2.6 KiB
2.6 KiB
ai-fix — AI指摘修正 instruction テンプレート
用途: AI Review で指摘された問題の修正 使用エージェント: coder 特徴: 「修正済み認識」バグへの対策が組み込まれている
テンプレート
**これは {movement_iteration} 回目の AI Review です。**
2回目以降は、前回の修正が実際には行われていなかったということです。
**あなたの「修正済み」という認識が間違っています。**
**まず認めること:**
- 「修正済み」と思っていたファイルは実際には修正されていない
- 前回の作業内容の認識が間違っている
- ゼロベースで考え直す必要がある
**必須アクション:**
1. 指摘された全ファイルを Read tool で開く(思い込みを捨てて事実確認)
2. 問題箇所を grep で検索して実在を確認する
3. 確認した問題を Edit tool で修正する
4. テストを実行して検証する
5. 「何を確認して、何を修正したか」を具体的に報告する
**報告フォーマット:**
- NG: 「既に修正されています」
- OK: 「ファイルXのL123を確認した結果、問題Yが存在したため、Zに修正しました」
**絶対に禁止:**
- ファイルを開かずに「修正済み」と報告
- 思い込みで判断
- AI Reviewer が REJECT した問題の放置
**修正不要の扱い(必須)**
- AI Reviewの指摘ごとに「対象ファイルの確認結果」を示せない場合は修正不要と判断しない
- 指摘が「生成物」「仕様同期」に関係する場合は、生成元/仕様の確認ができなければ「判断できない」に対応するタグを出力する
- 修正不要の場合は「判断できない」に対応するタグを出力し、理由と確認範囲を明記する
**必須出力(見出しを含める)**
## 確認したファイル
- {ファイルパス:行番号}
## 実行した検索
- {コマンドと要約}
## 修正内容
- {変更内容}
## テスト結果
- {実行コマンドと結果}
典型的な rules
rules:
- condition: AI問題の修正完了
next: ai_review
- condition: 修正不要(指摘対象ファイル/仕様の確認済み)
next: ai_no_fix
- condition: 判断できない、情報不足
next: ai_no_fix
注意
このテンプレートは全ピースでそのまま使用する。カスタマイズ箇所はない。 AI が「修正済み」と誤認するバグはモデル共通の問題であり、 対策テキストの変更・省略は品質低下に直結する。