# failed -> retry とセッション再開の動作原理 このドキュメントは、`takt list` の `failed` タスクを `Retry` したときの挙動と、AI セッション再開の実際の仕組みを整理した実装メモです。 ## 問題の要約 - `failed -> retry` で「前回のセッションがそのまま復活するか」が分かりづらい。 - 実際には「タスク固有のセッション再開」ではなく「保存済みの persona セッション利用」で再開される。 ## 解決方針(実装の見方) - `Retry` が何を再投入するかを確認する。 - 再実行時にどのセッションIDを読み込むかを確認する。 - `session: refresh` や worktree 条件など、再開しないケースを明記する。 ## 実装の流れ 1. `takt list` で `failed` タスクに `Retry` を選ぶ。 2. `retryFailedTask()` が `TaskRunner.requeueFailedTask()` を呼ぶ。 3. 失敗タスク配下の元タスクファイルを `.takt/tasks/` にコピーする。 4. YAML タスクの場合のみ、必要に応じて `start_movement` と `retry_note` を書き換える。 参照: - `src/features/tasks/list/taskRetryActions.ts` - `src/infra/task/runner.ts` ## 重要: Retry で復元される情報 `requeueFailedTask()` はタスクファイルに `sessionId` を書き戻さない。 復元対象は `start_movement` と `retry_note` のみ。 つまり、`failed` タスクを `Retry` しても「その failed ディレクトリに紐づくセッションID」を直接復元する実装にはなっていない。 ## セッション再開の実際 再実行時の `pieceExecution` で、プロジェクト保存済みセッションをロードして `initialSessions` に渡す。 - 通常実行: `loadPersonaSessions(projectCwd, provider)` - worktree 実行: `loadWorktreeSessions(projectCwd, cwd, provider)` その後、各 movement の Phase 1 実行で `OptionsBuilder.buildAgentOptions()` が `sessionId` を組み立てる。 参照: - `src/features/tasks/execute/pieceExecution.ts` - `src/core/piece/engine/OptionsBuilder.ts` ## セッション再開しない条件 - movement 側が `session: refresh` の場合。 - `cwd !== projectCwd` など、セッション再開を抑止する条件に当たる場合。 このため、`Retry` で常に同じ会話が厳密再開されるわけではない。 ## 運用上の注意 - `failed -> retry` は正しい復旧手順。 - ただしセッションは「タスク単位」ではなく「persona の保存状態」基準で再開される。 - 前回文脈を確実に残したい場合は、`retry_note` に再試行理由と前提を明記する。