# テストポリシー

全ての振る舞いの変更には対応するテストが必要であり、全てのバグ修正にはリグレッションテストが必要。

## 原則

| 原則 | 基準 |
|------|------|
| Given-When-Then | テストは3段階で構造化する |
| 1テスト1概念 | 複数の関心事を1テストに混ぜない |
| 振る舞いを検証 | 実装の詳細ではなく振る舞いをテストする |
| 独立性 | 他のテストや実行順序に依存しない |
| 再現性 | 時間やランダム性に依存せず、毎回同じ結果 |

## カバレッジ基準

| 対象 | 基準 |
|------|------|
| 新しい振る舞い | テスト必須。テストがなければ REJECT |
| バグ修正 | リグレッションテスト必須。テストがなければ REJECT |
| 振る舞いの変更 | テストの更新必須。更新がなければ REJECT |
| エッジケース・境界値 | テスト推奨（Warning） |

## テスト優先度

| 優先度 | 対象 |
|--------|------|
| 高 | ビジネスロジック、状態遷移 |
| 中 | エッジケース、エラーハンドリング |
| 低 | 単純なCRUD、UIの見た目 |

## テスト構造: Given-When-Then

```typescript
test('ユーザーが存在しない場合、NotFoundエラーを返す', async () => {
  // Given: 存在しないユーザーID
  const nonExistentId = 'non-existent-id'

  // When: ユーザー取得を試みる
  const result = await getUser(nonExistentId)

  // Then: NotFoundエラーが返る
  expect(result.error).toBe('NOT_FOUND')
})
```

## テスト品質

| 観点 | 良い | 悪い |
|------|------|------|
| 独立性 | 他のテストに依存しない | 実行順序に依存 |
| 再現性 | 毎回同じ結果 | 時間やランダム性に依存 |
| 明確性 | 失敗時に原因が分かる | 失敗しても原因不明 |
| 焦点 | 1テスト1概念 | 複数の関心事が混在 |

### 命名

テスト名は期待される振る舞いを記述する。`should {期待する振る舞い} when {条件}` パターンを使う。

### 構造

- Arrange-Act-Assert パターン（Given-When-Then と同義）
- マジックナンバー・マジックストリングを避ける

## テスト戦略

- ロジックにはユニットテスト、境界にはインテグレーションテストを優先
- ユニットテストでカバーできるものにE2Eテストを使いすぎない
- 新しいロジックにE2Eテストしかない場合、ユニットテストの追加を提案する

## テスト環境の分離

テストインフラの設定はテストシナリオのパラメータに連動させる。ハードコードされた前提は別シナリオで壊れる。

| 原則 | 基準 |
|------|------|
| パラメータ連動 | テストの入力パラメータに応じてフィクスチャ・設定を生成する |
| 暗黙の前提排除 | 特定の環境（ユーザーの個人設定等）に依存しない |
| 整合性 | テスト設定内の関連する値は互いに矛盾しない |

```typescript
// ❌ ハードコードされた前提 — 別のバックエンドでテストすると不整合になる
writeConfig({ backend: 'postgres', connectionPool: 10 })

// ✅ パラメータに連動
const backend = process.env.TEST_BACKEND ?? 'postgres'
writeConfig({ backend, connectionPool: backend === 'sqlite' ? 1 : 10 })
```
